texture pixelisé / intensité lumière

Bonjour,

J’exporte un sketchup en .atl, mes textures sont pixelisées, et lorsque je crée une lumière afin qu’elle génère de la lumière je dois être au moins à 60 000 lumens. (aussi dans la vue 2D mon plan est une surface, je n’ai pas les belles lignes qui composent le plan normalement peut être un autre problème ?)

Ou est l’erreur ? (les erreurs?)

Bonjour,

Je vous ai répondu sur le forum en anglais.

cordialement,