Bonjour j’ai un souci avec le shader néon depuis le passage à la version 6. Je suis obligé de pousser la puissance de la lumière néon de façon exagérée pour éclairer correctement une scène, et en plus de cela il y a des projections de points lumineux comme des pixels qui apparaissent sur les surfaces proches de la source de lumière. Je vous mets une image pour mieux se rendre compte. Comment palier à ce problème ?
ah, le grain… j’ai aussi des soucis avec ce type de matière.
Une solution peut-être: décocher l’arrière-plan amélioré dans les réglages de la caméra.
Pour les valeurs du néon vous pouvez aussi utiliser les réglages de base de caméra, comme lumière faible ainsi que les iso et vitesse pour pousser la luminosité. J’espère que çà vous aidera.
Bonjour,
Vous pouvez regarder le worshop en Français sur le blog pour mieux maitriser le paramétrage du moteur : artlantis.com/fr/2017/10/30/com … antis-6-5/
Cordialement,