Ombre projetée d'un shader invisible

Bonjour à tous,
Je recherche une méthode pour projeter l’ombre d’un shader invisible sur le rendu final.
Je m’explique : j’aimerai projeter l’ombre d’un arbre sur une façade sans que celui ci n’apparaisse devant la façade. Me permettant ainsi de l’ajouter sur Photoshop par la suite (avec la couleur voulue, transparence…)
j’ai déjà essayé le shader « invisible » / « ghost », de jouer avec la couche alpha, de cocher/decocher les cases liées aux ombres (recevoir les ombres etc…) … mais sans sucés.

Merci d’avance pour votre aide

Bonjour,

Artlantis étant doté d’un moteur réaliste, il n’est pas possible de projeter des ombres depuis une surface affectée d’un shader invisible.
Il n’y a malheureusement pas de « truc » qui permettrait de faire ce que vous désirez.

Cordialement,

Merci pour votre réponse. Il me semble intéressant d’envisager cette option pour les futures versions.
Cordialement