Bonjour,
Malheureusement il n’y a pas de solution à ma connaissance.
Il faut ouvrir chaque fichier obj ou skp dans Artlantis, lui appliquer des shaders si besoin, puis le sauvegarder en atlo.
Cordialement,
Bonjour,
Malheureusement il n’y a pas de solution à ma connaissance.
Il faut ouvrir chaque fichier obj ou skp dans Artlantis, lui appliquer des shaders si besoin, puis le sauvegarder en atlo.
Cordialement,